Türk oyunu Hükümran Senfoni rekora koşuyor

ODTÜ Teknopark yazılımcıları tarafından geliştirilen Hükümran Senfoni oyunu rekora koşuyor.
ODTÜ Teknopark'taki Ceidot Oyun Stüdyoları yöneticisi Erkan Bayol, yaptığı açıklamada, 9 Mayıs 2008'de 1. Tur Açık Beta testlere başlayan Hükümran Senfoni Online'ın, 3 ay içerisinde 100 bin kayıtlı kullanıcı barajını geçmeyi başardığını bildirdi. Bayol, oyunun henüz açık beta aşamasında bulunmasına rağmen Türk oyunseverlerin gösterdiği ilgi ve güvenin ''olağanüstü'' olduğunu söyledi.
Türkiye'de en çok oynanan ve Almanya'da üretilen tarayıcı tabanlı oyunlardan Travian'ın 2004 yılında yayınlanmaya başlandığını ve o dönemden bugüne kadar Türkiye'de 400 bin dolayında oyuncusu olduğunu anlatan Bayol, ''Yani 4 yılda 400 bin seviyesine gelmiş bulunuyorlar ki bu rakam ciddi bir başarıdır'' dedi.
Oyunun Türkiye'de bu hafta içinde satışlarına başlayacağını ve test aşamasından büyük ölçüde çıkmış olacağını söyleyen Bayol, ''Oyuna yeni bir şey ekleme yerine sadece oyunu sağlıklı bir şekilde ayakta tutacağız ve yurt dışı pazarları için anlaşmalar üzerinde çalışmalarımıza yıl sonlarına doğru başlayacağız'' diye konuştu. Erkan Bayol, oyunun herkes için ücretsiz olarak hso.mynet.com adresinden oynanabileceğini bildirdi.

Warcraft çılgınlığı 11 milyon kişiye ulaştı
Dünyanın dört bir yanından milyonlarca kişinin World of Warcraft bilgisayar kültürünün bir parçası oldu.
Blizzard Entertainment tarafından yaratılan Word of Warcraft'ta (WoW) oyununda, oyuncular kendi seçtikleri bir karakterle, fantastik bir sanal ortamda kahraman oluyorlar. Üç yıl önce piyasaya çıkan bu oyunun bugün kayıtlı 11 milyon kullanıcısı var. Bu haliyle eğlence endüstrisi tarihindeki en başarılı girişimlerden biri olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz.
50 ÜLKEDEN OYUNCULAR BULUŞTU
Geçtiğimiz günlerde Paris’teki ‘Porte de Versailles Exposition Centre’da 50 farklı ülkeden yüzlerce WoW hayranı bir araya geldi. Blizzard Entertainment’ın kurucu ortağı Mike Morhaime ise bu kadar geniş bir kitlenin fantezi dünyalarına yön verebilmiş olmanın haklı gururunu yaşıyor.
“Şimdi bize yeni bir görev düşüyor. Oyuncularımızı birbirlerinden korumamız gerek. Bir takım davranış kuralları koymamız lazım. İnsanlar her zaman birbirleriyle iyi geçinemiyorlar. Bizim işimizin önemli bir parçası ise insanların ‘eğelenebileceği’ bir ortam yaratmak. Oyuncularımız arasında yaşanacak nahoş bir takım olaylara meydan vermeyeceğiz” diyen Morhaime, bilgisayar ve video oyunları yaratıcılarının sosyal sorumluluk taşıması gerektiğini de mesajını veriyor.
Kaynak: guncel.net